aomen2

परम्परागत रूलेट खेल व्यापार को अतिरिक्त,WINSब्राजिल, संयुक्त राज्य अमेरिका, र मध्य र दक्षिण अमेरिकामा पनि विदेशी सहायकहरू छन्।भियतनाममा यसको संयुक्त उद्यम उत्पादन कम्पनी पनि छ।पछिल्ला वर्षहरूमा यो व्यवसायको राजस्व बढ्दै गएको वित्तीय तथ्याङ्कबाट देख्न सकिन्छ।

wins

अब यस्तो लाग्छजित्छसाँच्चै बिस्तारै परम्परागत भिडियो गेम उद्योगबाट टाढा भैरहेको छ।मोबाइल गेम उद्योगमा यसको सशक्त प्रवेशको घोषणा गर्दा, अब कसैले संयुक्त राज्यमा प्रतिस्पर्धात्मक गेमिङ गेमहरूको वैधानिकीकरणलाई जोडदार रूपमा प्रवर्द्धन गर्न चाहन्छ जस्तो देखिन्छ।

गेमिङ उद्योग अमेरिकाका अध्यक्ष थोमस जिनलीले नेभाडामा नयाँ कानूनको प्रस्ताव गरेका छन्: विगतमा, स्लट मेसिन जस्ता शुद्ध भाग्यका खेलहरूलाई मात्र गेमिङ वस्तुहरूको रूपमा अनुमति दिइयो।र राज्यको नयाँ कानून अन्तर्गत, टेक्नोलोजीमा आधारित जीत र हारको तुलना गर्ने सबै खेलहरू अब कानुनी छन्।यसको मतलब ती "बोनस राउन्डहरू" अब खेलमा थप्न सकिन्छ, र ती खेलाडीहरू जो धेरै दक्ष छन् जीतको लागि पुरस्कृत हुनेछन्।यसबाहेक, प्रस्ताव राज्य विधायकहरूको समीक्षा पारित भयो।

अर्थात्, प्राविधिक टकरावमा केन्द्रित सबै परम्परागत खेल परियोजनाहरू भुक्तानी परियोजनाहरूमा थप्न सकिन्छ, जस्तै ड्राइभिङ, शूटिंग, बन्दुक फाइटिंग, खेलकुद, र यस्तै।Konami वा कुनै पनि खेल प्रकाशकले आफ्नो प्रतिष्ठित उत्पादनलाई मुख्य भागको रूपमा स्लट मेसिन बनाउन, र भुक्तानी र खेल संयोजन गर्न प्रयोग गर्न सक्छ।

AppAnnie द्वारा पहिले जारी गरिएको ग्लोबल गेमिङ गेम रिपोर्ट अनुसार, गेमिङ उद्योग 2019 मा 120 बिलियन अमेरिकी डलर पुग्ने अपेक्षा गरिएको छ। वित्तीय 2017 मा, विश्वव्यापी iOS गेमिङ मोबाइल गेम राजस्व वर्ष-दर-वर्ष, 55% ले बढ्यो, कार्ड गेम राजस्व। लगभग 50% द्वारा बढ्यो, र पासा खेल राजस्व यो समान अवधिमा लगभग 70% ले बढेको छ।स्मार्टफोनको प्रवेश दर बढेसँगै गेमिङ मोबाइल गेमको आम्दानी निरन्तर बढ्दै जानेछ।

Gaming mobile

गेमिङ मोबाइलखेलहरू, को मार्ग योजनाWINSवास्तवमा अप्रत्याशित छ।हुनसक्छ कम्पनीहरूको लागि, विकासको दिशा परिवर्तन गर्ने एक मात्र चीज नाफा हो।यो धेरै अघि नहुन सक्छWINSगेमिङ संसार परिवर्तन गर्ने टाइकुन हुनेछ।


पोस्ट समय: जुन-28-2022